FMUSER безжичен пренесува видео и аудио полесно!

[заштитена по е-пошта] WhatsApp +8618078869184
Јазик

    Основи на аудио (1)

     

     Аудио, англискиот јазик е АУДИО, можеби сте го виделе излезот АУДИО или влезната порта на задниот панел на видео-рекордерот или VCD. На овој начин, можеме да го објасниме аудио на многу популарен начин, сè додека е звук што можеме да го слушнеме, може да се пренесе како аудио сигнал. Физичките својства на аудиото се премногу професионални, затоа, повикајте се на други материјали. Звукот во природата е многу комплициран, а брановиот облик е исклучително комплициран. Обично ние користиме кодирање со модулација на пулсен код, односно кодирање со PCM. PCM конвертира континуирано менување на аналогни сигнали во дигитални кодови преку три чекори на земање примероци, квантизација и кодирање.

     

    1. Основни аудио концепти

     

    (1) Колкава е стапката на земање примероци и големината на земањето примероци (бит / бит).

     

    Звукот е всушност еден вид енергетски бран, така што има и карактеристики на фреквенција и амплитуда. Фреквенцијата одговара на временската оска, а амплитудата одговара на оската на ниво. Бранот е бесконечно мазен, а низата може да се смета за составена од безброј точки. Бидејќи просторот за складирање е релативно ограничен, точките на низата мора да бидат земени примероци за време на процесот на дигитално кодирање. Процесот на земање мостри е да се извлече вредноста на фреквенцијата на одредена точка. Очигледно, колку повеќе поени се вадат во една секунда, толку повеќе се добиваат информации за фреквенцијата. За да се врати брановата форма, мора да има две точки на земање примероци во една вибрација. Највисоката фреквенција што може да се почувствува е 20kHz. Затоа, за да се исполнат условите за слух на човечкото уво, потребно е да се примери најмалку 40k пати во секунда, изразено во 40kHz, а оваа 40kHz е стапка на земање примероци. Нашето заедничко ЦД има стапка на земање примероци од 44.1kHz. Не е доволно да се имаат информации за фреквенцијата. Исто така, мора да ја добиеме енергетската вредност на оваа фреквенција и да ја измериме за да ја изразиме јачината на сигналот. Бројот на нивоа на квантизација е интегрална моќност од 2, наша заедничка големина на земање примероци од CD-бит 16 бита, односно од 2 до 16-та моќност. Големината на земањето мостри е потешко да се разбере во однос на стапката на земање мостри, бидејќи тоа е апстрактна точка, како едноставен пример: Да претпоставиме дека бран е земен примерок 8 пати, а енергетските вредности што одговараат на точките на земање мостри се A1-A8, но ние користиме само големина на земање примероци од 2 бита, Како резултат, можеме да ги задржиме вредностите од 4 поени во А1-А8 и да ги отфрлиме другите 4 поени. Ако земеме големина на примерок од 3 бита, тогаш сите информации од само 8 поени ќе бидат запишани. Колку е поголема вредноста на брзината на земање примероци и големината на земањето мостри, толку е поблиска снимената бранова форма до оригиналниот сигнал.

     

    2. Без загуба и загуба

    Според стапката на земање примероци и големината на примерокот, може да се знае дека во однос на природните сигнали, аудио кодирањето може да биде само бесконечно близу во најдобар случај. Барем сегашната технологија може да го направи само ова. Во однос на природните сигнали, секоја шема за дигитално аудио кодирање е загуба. Бидејќи не може целосно да се врати. Во компјутерските апликации, највисоко ниво на верност е PCM кодирањето, кое е широко користено за зачувување на материјалот и ценење музика. ЦД-а, ДВД-а и нашите заеднички WAV-датотеки се користат. Затоа, PCM стана кодирање без загуби според конвенцијата, бидејќи PCM претставува најдобро ниво на верност во дигиталното аудио. Не значи дека PCM може да обезбеди апсолутна верност на сигналот. PCM може да постигне само најголем степен на бесконечна близина. Ние вообичаено вклучивме MP3 во категоријата загубено аудио кодирање, што е во однос на PCM кодирањето. Акцентот на релативната загуба и загуба на кодирањето е да им кажете на сите дека е тешко да се постигне вистинска загуба. Тоа е како да користите броеви за да го искажете pi. Колку и да е висока прецизноста, таа е само бесконечно блиска, не е навистина еднаква на пи. вредност

     

    3. Зошто да се користи технологија за аудио компресија

    Да се ​​пресмета брзината на битот на аудио-протокот на PCM е многу лесна задача, вредност на брзината на земање мостри × вредност на големината на примерокот number бројот на каналот bps. WAV-датотека со брзина на земање примероци од 44.1KHz, големина на земање примероци од 16bit и двоканално PCM кодирање, стапката на податоци е 44.1K × 16 × 2 = 1411.2 Kbps. Често велиме дека 128K MP3, соодветниот параметар WAV, е овој 1411.2 Kbps, овој параметар се нарекува и ширина на податок, тој е концепт со ширина на опсег во ADSL. Поделете ја стапката на код со 8, и може да ја добиете стапката на податоци на овој WAV, што е 176.4 KB / s. Ова значи дека стапката на земање примероци за складирање на една секунда е 44.1KHz, големината на земањето примероци е 16 бита, а двоканалниот PCM-кодиран аудио сигнал бара простор од 176.4 KB, а 1 минута е околу 10.34 M, што е неприфатливо за повеќето корисници . , Особено оние кои сакаат да слушаат музика на компјутер, за да се намали употребата на дискот, постојат само два начина да се намали индексот на примероци или компресијата. Не е препорачливо да се намали индексот, затоа експертите развија разни шеми за компресија. Поради различна употреба и целни пазари, квалитетот на звукот и односот на компресија постигнат со разни кодирања за компресија на аудио се различни, а нив ќе ги споменеме еден по еден во следните статии. Едно е сигурно, тие се компресирани.

     

    4. Врската помеѓу фреквенцијата и стапката на земање примероци

    Стапката на земање мостри го покажува бројот на примероци на оригиналниот сигнал во секунда. Стапката на земање примероци на аудио датотеки што обично ја гледаме е 44.1KHz. Што значи тоа? Да претпоставиме дека имаме 2 сегменти на сигнали на синусен бран, 20Hz и 20KHz, секој со должина од една секунда, што одговара на најниската фреквенција и највисоката фреквенција што можеме да ја слушнеме, примероци од овие два сигнали на 40KHz, можеме да добиеме каков резултат? Резултатот е дека сигналот од 20Hz е земен примерок 40K / 20 = 2000 пати по вибрации, додека сигналот 20K се зема само двапати по вибрации. Очигледно, со иста брзина на земање примероци, информациите за ниска фреквенција се многу подетални од информациите со висока фреквенција. Ова е причината зошто некои аудио ентузијасти го обвинуваат ЦД-то дека дигиталниот звук не е доволно реален, а земањето примероци од ЦД-то од 44.1KHz не може да гарантира дека сигналот за висока фреквенција е добро снимен. За подобро снимање на сигнали со висока фреквенција, се чини дека е потребна поголема стапка на земање примероци, затоа некои пријатели користат стапка на земање примероци од 48KHz при снимање на ЦД-аудио траки, што не е препорачливо! Ова всушност не е добро за квалитетот на звукот. За софтверот за рипување, одржувањето на истата брзина на земање примероци како 44.1KHz обезбедено од ЦД-то е една од гаранциите за најдобар квалитет на звукот, наместо да се подобрува. Повисоките стапки на земање примероци се корисни само кога се споредуваат со аналогни сигнали. Ако сигналот за земање мостра е дигитален, не обидувајте се да ја зголемите стапката на земање примероци.

     

    5. Карактеристики на проток

    Со развојот на Интернет, луѓето претставија барања за слушање музика преку Интернет. Затоа, исто така, се бара аудио-датотеките да можат да се читаат и репродуцираат истовремено, наместо да ги читате сите датотеки и потоа да ги репродуцирате, за да можете да ги слушате без преземање. Горе Исто така е можно да се кодираат и емитуваат истовремено. Токму оваа одлика овозможува онлајн пренос во живо и станува реалност да поставите своја дигитална радио станица.

     

    Неколку дополнителни концепти:

      Што е делител?
    Поделбата на фреквенцијата треба да ги разликува звучните сигнали на различните фреквентни опсези, да ги засилува одделно, а потоа да ги испраќа до звучниците на соодветните фреквентни опсези за реприза. Кога се репродуцира висококвалитетен звук, потребна е електронска обработка на поделба на фреквенцијата. Може да се подели на два вида: (1) Делител на напојување: лоциран по засилувачот на напојувањето, поставен во звучникот, преку мрежата на филтри LC, аудио сигналот за напојување што го засилува засилувачот е поделен на бас, среден опсег и висок тон и испратени до индивидуални звучници. Врската е едноставна и лесна за употреба, но троши енергија, се појавуваат аудио долини и се јавува нарушување на крстот *. Неговите параметри се директно поврзани со импедансата на звучникот, а импедансата на звучникот е функција на фреквенцијата, што во голема мера отстапува од номиналната вредност. Грешката е исто така голема, што не е погодно за прилагодување. (2) Електронски делител на фреквенција: Уред што ги дели слабите аудио сигнали на фреквенција. Сместено е пред засилувачот на напојувањето. Откако ќе се подели фреквенцијата, се користи посебен засилувач на напојувањето за да се засили секој сигнал на опсегот на аудио фреквенцијата, и потоа да се испратат до соодветните звучници. единица. Бидејќи струјата е мала, таа може да се реализира со помал електронски активен филтер за напојување, што е полесно да се прилагоди, намалувајќи ја загубата на енергија и пречките помеѓу единиците на звучниците. Загубата на сигналот е мала, а квалитетот на звукот е добар. Сепак, овој метод бара независен засилувач на напојување за секој канал, кој има висока цена и комплексна структура на колото, и се користи во професионални системи за зајакнување на звукот. (Од ав_свет)


        Што е возбудувач?
    Возбудувачот е генератор на хармонија, уред за обработка на звук што ги користи психоакустичните карактеристики на луѓето за да го модифицираат и разубават звучниот сигнал. Со додавање на високофреквентни хармонични компоненти на звукот и другите методи, можете да го подобрите квалитетот на звукот, бојата на тонот, да ја зголемите пенетрацијата на звукот и да го зголемите чувството за простор на звукот. Современите возбудувачи не само што можат да создаваат хармоници со висока фреквенција, туку имаат и функции за експанзија и музички стил со ниска фреквенција, што го прави бас-ефектот посовршен, а музиката поизразена. Користете возбудувачи за да ја подобрите јасноста, разбирливоста и експресивноста на звукот. Звукот направете го попријатен за ушите, намалете го заморот при слушање и зголемете ја гласноста. Иако возбудувачот додава само 0.5 dB хармонични компоненти на звукот, всушност звучи како јачината на звукот да се зголеми за околу 10dB. Аудитивната гласност на звукот е очигледно зголемена, тродимензионалното чувство на звучната слика и зголемувањето на одвојувањето на звукот; позиционирањето и слоењето на звукот се подобруваат, а квалитетот на звукот на репродуцираниот звук и стапката на репродукција на лентата може да се подобрат. Бидејќи акустичниот сигнал губи високофреквентни хармонични компоненти за време на преносот и снимањето, се појавува високофреквентен шум. Во тоа време, првиот користи побудувач прво да го компензира сигналот, а вториот користи филтер за филтрирање на бучавата од висока фреквенција, а потоа создава компонента со висок тон за да се обезбеди квалитет на звукот на репродукција. Прилагодувањето на возбудувачот бара од инженерот за звук да процени за квалитетот и тонот на звукот на системот, а потоа да се направат прилагодувања засновани врз проценка на субјективното слушање. 


        Што е еквилајзер?
    Еквалајзер е електронски уред кој може да го прилагоди засилувањето на електричните сигнали на различни компоненти на фреквенцијата одделно. Ги компензира дефектите на звучниците и звучното поле со прилагодување на електричните сигнали од различни фреквенции, компензира и модифицира разни извори на звук и други специјални ефекти. , Еквилајзер на општата мешалка може да ги прилагоди само електричните сигнали со висока фреквенција, средна фреквенција и ниска фреквенција. Постојат три вида на еквилајзери: графички еквилајзер, параметарски еквилајзер и просторен еквилајзер. 1. Графички еквилајзер: исто така познат како еквилајзер за графикони, преку дистрибуција на копчиња за повлекување на панелот, тој може интуитивно да ја рефлектира кривата на компензација за изедначување што е повикана, а зголемувањето и слабеењето на секоја фреквенција се јасни на прв поглед. Користи постојана технологија Q, секоја фреквенција Точката е опремена со потенциометар за притискање, без разлика дали одредена фреквенција е зголемена или ослабена, шириниот опсег на фреквенцијата на филтерот е секогаш ист. Најчесто користениот професионален графички еквилајзер го дели сигналот 20Hz ~ 20kHz на 10 сегменти, 15 сегменти, 27 сегменти и 31 сегмент за прилагодување. На овој начин, луѓето избираат еквилајзери на фреквенција со различен број на сегменти според различни барања. Општо земено, фреквентните точки на еквилајзерот со 10 опсези се распределуваат во интервали на октава. Општо, еквилајзерот со 15 ленти е еквилајзер со 2/3-октава, и кога се користи во професионално засилување на звукот, 31-опсегот на еквилајзер е 1 Еквилајзер со 3-октава се користи најмногу во поважни прилики каде што се бара парична казна за надомест . Графичкиот еквилајзер има едноставна структура и е интуитивен и јасен, па затоа е широко користен во професионалното аудио. 2. Параметарски еквилајзер: исто така познат како параметарски еквилајзер, еквилајзер кој може фино да ги прилагоди различните параметри на прилагодувањето за изедначување. Претежно е прикачен на миксер, но има и независен параметарски еквилајзер. Прилагодените параметри вклучуваат фреквентни опсези и фреквентни точки. , Вредност на добивката и квалитетот на факторот Q, итн., Можат да го разубават (вклучително и грдото) и да го модифицираат звукот, да го направат стилот на звукот (или музиката) попрепознатлив и шарен и да го постигнат посакуваниот уметнички ефект. 3. Еквилајзер за простории е еквилајзер кој се користи за прилагодување на карактеристичната крива на одговор на фреквенцијата во просторијата. Поради различната апсорпција (или рефлексија) на различните фреквенции од декоративните материјали и влијанието на нормалната резонанца, потребно е да се користи просторен еквилајзер на Дефектите на фреквенцијата при конструкцијата на звукот треба да бидат објективно компензирани и прилагодени. Колку е фреквентен опсег, толку е поостри прилагодениот врв, односно колку е поголема Q вредноста (фактор на квалитет), толку е пофино обесштетувањето при прилагодување. Подебелиот фреквентен опсег, толку е поширок прилагодениот врв.  


        Што е ограничувач на компресија?
    Ограничувач на компресија е колективен израз за компресор и ограничувач. Тоа е уред за обработка на аудио сигнали, кој може да ја компресира или ограничи динамиката на аудио електричните сигнали. Компресорот е засилувач на променлива добивка, а неговиот фактор на засилување (засилување) може автоматски да се промени со јачината на влезниот сигнал, што е обратно пропорционално. Кога влезниот сигнал достигне одредено ниво (прагот се нарекува и критична вредност), излезниот сигнал се зголемува со зголемувањето на влезниот сигнал. Оваа ситуација се нарекува компресор; ако не се зголеми, се нарекува Ограничувач. Во минатото, компресорот користеше технологија на тврдо колено, а влезниот сигнал го достигнуваше прагот штом влезниот сигнал го достигнеше прагот. Засилувањето веднаш се намалува, така што ќе дојде до динамична ненадејна промена на сигналот во точката на флексија (точка на пресврт на промената на добивката), што го прави човечкото уво јасно да чувствува дека силниот сигнал е одеднаш компресиран. Со цел да се реши овој недостаток, современиот нов компресор прифаќа технологија со меко колено. Промената на односот на компресија на овој компресор пред и по прагот е избалансирана и постепена, што ја отежнува промената на компресијата и се подобрува квалитетот на звукот. . Компресорот може да одржува одредена рамнотежа помеѓу јачината на звукот на инструментот и пејачот за време на процесот на снимање; обезбедете рамнотежа на различните јачини на сигналот. Понекогаш се користи и за елиминирање на вокалистите на пејачите, или за промена на времето на компресија и ослободување за да се произведе специјалниот ефект на „звук на пресврт“ во кој звукот се менува од мал во голем. Во системот за емитување, тој се користи за компресирање на програмскиот сигнал со поголем динамички опсег за зголемување на просечното ниво на емисија под претпоставка за спречување на нарушување на модулацијата и спречување на преоптоварување на предавателот. Во системот за зајакнување на звукот на салата за танцување, компресорот го компресира сигналот додека го одржува оригиналниот стил на програма, намалувајќи ја динамиката на музиката за да ги исполни барањата на системот за зајакнување на звукот и уметничките активности. Иако компресорот има многу намени, модерните компресори генерално прифаќаат нови технологии, како што се меките колена, што може дополнително да ги намали несаканите ефекти на компресорот на компресорот, но тоа не значи дека компресорот не го уништува квалитетот на звукот. Повторно постоеше. Затоа, во системот за зајакнување на звукот, не го злоупотребувајте ограничувачот, дури и ако сакате да го користите, треба да го користите редукторот за да го обработувате сигналот со претпазливост. Ова не е само потреба за заштита на засилувачи и звучници за напојување, туку и потреба за подобрување на квалитетот на звукот.


        Кој е односот сигнал-шум (S / N)?
    Односот на сигнал до бучава се однесува на сигналната моќност во референтна точка во линијата и на својствената моќност на бучавата кога нема сигнал
    Односот е изразен во децибели (dB). Колку е поголема вредноста, толку подобро, што значи помалку бучава.
    Што е децибел
    Децибел (dB) е стандардна единица што изразува релативна моќност или ниво на амплитуда. Изразено во dB. Колку е поголем бројот на децибели, толку е погласен звукот што се емитува. При пресметка, на секои 10 децибели се зголемуваат децибели, нивото на звукот ќе биде приближно десет пати поголемо од првичното.
    dB: децибел децибел. Се користи за изразување на релативното ниво на два напона, моќност или звук.
    dBm: Варијанта на децибели, 0dB = 1mW на 600 Оми
    dBv: Варијанта на децибели, 0dB = 0.775 волти.
    dBV: Варијанта на децибели, 0dB = 1 волт.
    dB / октава: децибел / октава. Изразот на наклонот на филтерот, толку е поголем бројот на децибели по октава, толку е поголема стрмнината.

     

    Овој концепт е релативно комплициран, ние користиме физички пресметки за да илустрираме:

    Со цел да ја изразат јачината на звукот, луѓето го воведоа концептот на „интензитет на звукот“ и ја измерија нејзината големина со количината на звучна енергија што поминува низ единица површина вертикално за 1 секунда. Интензитетот на звукот е претставен со буквата „Јас“, а нејзината единица е „Ватс / м2“. Според прописите, ако звучната енергија нормална на единичната површина се удвои во рок од 1 секунда, интензитетот на звукот исто така ќе се удвои. Затоа, интензитетот на звукот е објективна физичка величина која не се менува со чувствата на луѓето.


       Иако интензитетот на звукот е објективна физичка величина, постои многу голема разлика помеѓу големината на интензитетот на звукот и интензитетот на звукот што луѓето субјективно го чувствуваат. Со цел да се усогласат со субјективната перцепција на луѓето за интензитетот на звукот, концептот на "ниво на интензитет на звукот" е воведен во физиката. Децибелот е единица на ниво на интензитет на звукот, што е една десетина од bвончето.


       Како се регулира нивото на интензитет на звукот? Каква врска има со интензитетот на звукот?
      Мерењето докажува дека човечкото уво има различна чувствителност на звучните бранови со различна фреквенција. Најчувствителен е на звучни бранови од 3000 Hz. Сè додека интензитетот на звукот на оваа фреквенција достигнува I0 = 10-12 вати / м2, тоа може да предизвика слух во човечкото уво. Нивото на интензитет на звукот е одредено врз основа на минималниот интензитет на звукот I0 што може да го слушне човечкото уво, а интензитетот на звукот од I0 = 10-12 вати / м2 е наведен како интензитет на звукот на нула ниво, што е да се каже интензитет на звук во ова време Нивото е нула појаси (исто така, нула децибели). Кога интензитетот на звукот се удвојува од I0 до 2I0, интензитетот на звукот што го чувствува човечкото уво не се удвојува. Само кога интензитетот на звукот достигнува 10I0, човечките уши чувствуваат интензитет на звукот двојно зголемен. Нивото на интензитет на звукот што одговара на овој интензитет на звукот е 1 пчела = 10 децибели; кога интензитетот на звукот станува 100I0, човечките уши го чувствуваат силниот звук Слабото се зголемува за 2 пати, соодветното ниво на интензитет на звукот е 2 Bel = 20 децибели; кога интензитетот на звукот станува 1000I0, интензитетот на звукот што го чувствува човечкото уво се зголемува за 3 пати, а соодветното ниво на интензитет на звукот е 3 Bel = 30 децибели. Така и така натаму. Максималниот интензитет на звукот што може да го издржи човечкото уво е 1 вати / м2 = 1012I0, а соодветното ниво на интензитет на звукот е 12 појаси = 120 децибели.


    Формула: Ниво на звучен притисок (dB) = 20Lg (измерен звучен притисок / референтна вредност на звучен притисок)
    Забелешка за стара риба: Кога измерениот звучен притисок е ист како референтниот звучен притисок, пресметаниот резултат по преземањето на логаритмот е 0dB. На аналогната аудио опрема, таа може да биде поголема од 0dB, но дигиталната опрема не. Дигиталната пресметка бара мерење и нема бесконечна вредност. Затоа, во дигиталната опрема и софтвер што го користиме, 0dB стана референтна стандардна вредност.

     

    2. Вовед во заеднички аудио формати и плеери

    Карактеристики и прилагодливост на мејнстрим аудио форматите

    Сите видови на аудио кодирање имаат свои технички карактеристики и применливост во различни прилики. Ајде грубо да објасниме како да ги примениме овие аудио кодирање флексибилно.

    4-1 PCM кодиран WAV

    Како што споменавме порано, PCM-шифрираната WAV-датотека е формат со најдобар квалитет на звукот. Под платформата Виндоус, целиот аудио-софтвер може да обезбеди поддршка за неа. Постојат многу функции во WinAPI обезбедени од Виндоус кои можат директно да играат wav. Затоа, при развивање на мултимедијален софтвер, wav често се користи во големи количини за звучни ефекти на настани и музика во заднина. PCM-кодираниот wav може да постигне најдобар квалитет на звук според истата стапка на земање примероци и големината на примерокот, така што е исто така широко користен во аудио уредување, нелинеарно уредување и други полиња.

    Карактеристики: Квалитетот на звукот е многу добар, поддржан од голем број софтвер.

    Се применува на: мултимедијален развој, зачувување на музика и материјали за звучен ефект.

     

    4-2 MP3

    MP3 има добар однос на компресија. Mp3 кодиран од средна до висока бит-стапка кодиран од LAME е многу близу до оригиналната WAV-датотека во однос на звукот. Користејќи соодветни параметри, MP3-кодираниот LAME е многу погоден за музичко вреднување. Бидејќи MP3 е воведен подолго време, заедно со прилично добар квалитет на звук и сооднос на компресија, многу игри исто така користат mp3 за звучни ефекти на настани и музика во заднина. Скоро целиот познат софтвер за аудио уредување, исто така, обезбедува поддршка за MP3, можете да користите mp3 како wav, но бидејќи кодирањето mp3 е загубено, квалитетот на звукот нагло ќе падне по повеќе уредувања, а mp3 не е погоден за заштеда на материјал. Но, демо-то како дело е навистина одлично. Долгата историја и добриот квалитет на звукот на mp3 го прават еден од најчесто користените загубени кодирања. Голем број на mp3 ресурси може да се најдат на Интернет, а mp3 плеерот од ден на ден станува мода. Многу VCDPlayer, DVDPlayer, па дури и мобилни телефони можат да играат mp3, а mp3 е едно од најдобро поддржаните кодирања. MP3 исто така не е совршен и не функционира добро при пониски битни стапки. MP3 исто така ги има основните карактеристики на медиумите за стриминг и може да се репродуцира преку Интернет.

    Карактеристики: Добар квалитет на звук, релативно висок однос на компресија, поддржан од голема количина на софтвер и хардвер и широко користен.

    Погоден за: Погоден за музичко вреднување со повисоки барања.

     

    4-3 ОГГ

    Ог е многу ветувачки код, кој има неверојатни перформанси со различни брзини на бит, особено со ниски и средни битни стапки. Покрај добриот квалитет на звукот, Ог е и потполно бесплатен кодек, кој ги поставува темелите за поголема поддршка на Ог. Ог има многу добар алгоритам што може да постигне подобар квалитет на звукот со помала брзина на бит. 128 kbps Ogg е дури и подобар од 192 kbps или дури и повисок бит-бит mp3. Тројката на Ог има одреден метален вкус, така што овој дефект на Ог ќе биде изложен при кодирање на некои соло инструменти со високи барања за високи фреквенции. OGG ги има основните карактеристики на стриминг медиумите, но нема поддршка за софтвер за медиумски услуги, така што дигиталното емитување базирано на ogg сè уште не е можно. Тековната состојба на поддршка на Ог не е доволно добра, без оглед на тоа дали е софтвер или хардвер, не може да се спореди со mp3.

    Карактеристики: Може да постигне подобар квалитет на звукот од mp3 со помала брзина на бит од mp3, и има добри перформанси под високи, средни и ниски брзини на бит.

    Аплицирај на: Користете помал простор за складирање за да добиете подобар квалитет на звукот (во однос на MP3)

     

    4-4 МПЦ

    Како и OGG, конкурентот на MPC е исто така mp3. На средни и високи бит-стапки, MPC може да постигне подобар квалитет на звукот од конкурентите. На средни бит-стапки, перформансите на MPC не се инфериорни во однос на Ог. На високи брзини на бит, перформансите на MPC се уште поочајнички. Предноста на квалитетот на звукот кај MPC главно се манифестира во делот со висока фреквенција. Високата фреквенција на MPC е многу поделикатна од MP3, и нема метален вкус на Ог. Во моментов е најсоодветно кодирање со загуби за музичко вреднување. Бидејќи сите тие се нови кодови, тие се слични на искуството на Ог и немаат обемна софтверска и хардверска поддршка. MPC има добра ефикасност на кодирање, а времето на кодирање е многу пократко од OGG и LAME.

    Карактеристики: Под средни и високи брзини на бит, има најдобри перформанси за квалитет на звук при загубено кодирање и под високи брзини на битови, има одлични перформанси на висока фреквенција.

    Се применува на: музичко вреднување со најдобар квалитет на звукот под премиса за заштеда на многу простор.

     

    4-6 WMA

    WMA развиена од Microsoft е сакана и од многу пријатели. Со ниски брзини на бит, тој има многу подобар квалитет на звукот од mp3. Појавата на WMA веднаш го елиминираше некогаш популарното кодирање VQF. WMA со позадина на Microsoft доби добра софтверска и хардверска поддршка. Windows Media Player може да репродуцира WMA и да слуша дигитални радио станици засновани на WMA технологија за кодирање. Бидејќи плеерот постои на скоро секој компјутер, се повеќе музички веб-страници се подготвени да користат WMA како прв избор за онлајн аудиција. Покрај добрата околина за поддршка, WMA има и многу добри перформанси со бит-стапка од 64-128kbps. Иако многу пријатели со повисоки барања не се задоволни, повеќе пријатели со пониски барања го прифатија ова кодирање. WMA е многу Популарноста доаѓа наскоро.

    Карактеристики: Тешко е да се победи квалитетот на звукот при ниски бит-стапки

    Се применува на: дигитално поставување радио, онлајн аудиција, музичка благодарност под ниски барања

     

    4-7 mp3ПРО

    Како подобрена верзија на mp3, mp3PRO покажува многу добар квалитет, полн со високи високи тонови, иако mp3PRO е вметнат во процесот на репродукција преку технологијата SBR, но вистинското искуство со слушање е доста добро, иако се чини дека е малку слабо, но веќе е во светот на 64kbps Нема ривал, дури и повеќе од 128kbps mp3, но за жал, нискофреквентната изведба на mp3PRO е скршена како mp3. За среќа, високофреквентната интерполација на СБР може повеќе или помалку да го прикрие овој дефект, така што mp3PRO Напротив, слабата слабост на WMA не е толку очигледна како онаа на WMA. Може да се чувствувате длабоко кога користите PRO прекинувач на RCA mp3PRO Audio Player за да се префрлите помеѓу режимот PRO и нормалниот режим. Генерално, mp64PRO со 3kbps го достигна нивото на квалитет на звукот од mp128 3kbps, со мала победа во делот со висока фреквенција.

    Карактеристики: крал на квалитетот на звукот при ниски бит-стапки

    Погоден за: музичка благодарност под ниски барања

     

    4-8 АПЕ

    Нов вид на аудио кодирање без загуби што може да обезбеди сооднос на компресија од 50-70%. Иако не вреди да се спомене во споредба со загубеното кодирање, тоа е одличен благодет за пријателите кои бараат совршено внимание. APE може да биде навистина без загуба, наместо звук без загуба, а односот на компресија е подобар од сличните формати без загуби.

    Карактеристики: Квалитетот на звукот е многу добар.

    Погоден за: највисок квалитет на музичка благодарност и колекција.

    3, обработка на кодирање на аудио сигнал

     

    (1) кодирање на PCM

    PCM Pulse Code Modulation е кратенка од Pulse Code Modulation. Во претходниот текст го споменавме општиот тек на работа на PCM. Не треба да се грижиме за методот на пресметка што се користи во конечното кодирање на PCM. Треба само да ги знаеме предностите и недостатоците на аудио-потокот со кодирање на PCM. Најголемата предност на PCM кодирањето е добар квалитет на звукот, а најголем недостаток е неговата голема големина. Нашето заедничко аудио ЦД користи PCM кодирање, а капацитетот на ЦД може да собере само 72 минути музичка информација.

     

    Како што сите знаеме, колку и да се моќни сегашните мултимедијални компјутери, тие можат да обработуваат само дигитални информации внатре. Звуците што ги слушаме се аналогни сигнали. Како компјутерот исто така може да ги обработи овие звучни податоци? Исто така, каква е разликата помеѓу аналогното аудио и дигиталното аудио? Кои се предностите на дигиталното аудио? Ова се оние што ќе ги воведеме подолу.

     

    Конверзијата на аналогно аудио во дигитално аудио се нарекува земање примероци во компјутерската музика. Главниот хардверски уред што се користи во процесот е аналоген кон дигитален конвертор (ADC). Процесот на земање мостри всушност го претвора електричниот сигнал на вообичаениот аналоген аудио сигнал во голем број бинарни кодови наречени „Бит“ 0 и 1, овие 0 и 1 сочинуваат дигитална аудио-датотека. Како што е прикажано на сликата подолу, синусната крива на сликата ја претставува оригиналната аудио крива; обоениот квадрат го претставува резултатот добиен по земањето мостри. Колку се поконзистентни тие двајца, толку е подобар резултатот од земањето мостри.

     

    Абсцисата на горенаведената слика е фреквенцијата на земање мостри; ордината е резолуција за земање мостри. Решетките на сликата постепено се шифрираат одлево надесно, прво се зголемува густината на абсцисата, а потоа се зголемува густината на ординатата. Очигледно, кога единицата на абсцисата е помала, односно интервалот помеѓу двата моменти на земање мостри е помал, тоа е поповолно за одржување на вистинската состојба на оригиналниот звук. Со други зборови, колку е поголема фреквенцијата на земање мостри, толку е позагарантиран квалитетот на звукот; слично, кога е вертикална Колку е помала координатната единица, толку е подобар квалитетот на звукот, односно, колку е поголем бројот на битови за земање мостри, толку подобро.

     

    Ве молиме, обрнете внимание на една точка. 8-битна (8Бит) не значи дека ордината е поделена на 8 дела, туку 2 ^ 8 = 256 делови; на ист начин, 16-битно значи дека ордината е поделена на 2 ^ 16 = 65536 делови; додека 24 бита се поделени на 2 ^ 16 = 65536 делови. Поделете се на 2 ^ 24 = 16777216 делови. Сега да извршиме пресметка за да видиме колку е голем обемот на податоци на дигитална аудио-датотека. Да претпоставиме дека користиме 44.1kHz, 16bit за стерео (т.е. два канала)

     

    (2) Бран

    Ова е антички формат на аудио датотека развиен од Microsoft. WAV е формат на датотека што одговара на спецификациите за формат на датотека за размена на ресурси PIFF. Сите WAV имаат заглавие на датотека, што е параметар за кодирање на аудио-потокот. WAV нема тешки и брзи правила за кодирање на аудио струите. Покрај PCM, скоро сите кодирања што ја поддржуваат спецификацијата ACM можат да кодираат WAV аудио струи. Многу пријатели го немаат овој концепт. Да ја земеме AVI како демонстрација, бидејќи AVI и WAV се многу слични во структурата на датотеката, но AVI има уште еден видео-поток. Постојат многу видови на AVI со кои стапуваме во контакт, па затоа честопати треба да инсталираме декодирање за да гледаме некои AVI. DivX со кој стапуваме во контакт е еден вид видео кодирање. AVI може да го користи кодирањето DivX за да ги компресира видео струите. Се разбира, може да се користат и други. Компресија за кодирање. Слично на тоа, WAV исто така може да користи различни аудио кодирања за да го компресира својот аудио поток, но ние обично сме WAV чиј аудио поток е кодиран од PCM, но тоа не значи дека WAV може да користи само PCM кодирање. MP3 кодирање може да се користи и во WAV. Како AVI, сè додека е инсталирана соодветната Декодирање, можете да уживате во овие WAV.


    Под платформата Виндоус, WAV базиран на кодирање PCM е најдобро поддржан аудио формат, и целиот аудио софтвер може совршено да го поддржува. Бидејќи може да постигне повисоки барања за квалитет на звукот, WAV е исто така претпочитан формат за уредување и креирање музика. Погоден за заштеда на музички материјал. Затоа, WAV базиран на кодирање PCM се користи како посреднички формат и често се користи при заемна конверзија на други кодирања, како што е конвертирање на MP3 во WMA.

     

    (3) MP3 кодирање

    Како најпопуларен формат за аудио компресија, MP3 е широко прифатен од сите. Различни софтверски производи поврзани со MP3 се појавуваат во бесконечен тек, а повеќе хардверски производи започнаа да поддржуваат MP3. Постојат многу VCD / DVD плеери што можеме да ги купиме. Може да поддржува MP3, има повеќе преносни MP3 плеери итн. Иако неколку големи музички компании се крајно згрозени од овој отворен формат, тие не можат да го спречат опстанокот и ширењето на овој формат за аудио компресија. МП3 е во развој веќе 10 години. Тоа е кратенка од MPEG (MPEG: Moving Picture Experts Group) Audio Layer-3, што е деривативна шема за кодирање на MPEG1. Успешно беше развиен во 1993 година од страна на Институтот за истражување Фраунхофер ИИС во Германија и Томсон. MP3 може да постигне неверојатен сооднос на компресија од 12: 1 и да го одржи основниот квалитет на звукот што може да се чуе. Во деновите кога хард дисковите беа толку скапи таа година, MP3 беше брзо прифатен од корисниците. Со популарноста на Интернет, MP3 беше прифатен од стотици милиони корисници. Првичното ослободување на технологијата за кодирање MP3 беше всушност многу несовршено. Поради недостаток на истражување за звук и човечки слух, раните mp3 кодирани беа скоро сите кодирани на груб начин, а квалитетот на звукот беше сериозно оштетен. Со континуираното воведување на нови технологии, технологијата за кодирање mp3 е подобрена една по друга, вклучително и две големи технички подобрувања.


    VBR: Датотеката со формат MP3 има интересна карактеристика, односно може да се чита додека се репродуцира, што е исто така во согласност со најосновните карактеристики на медиумите за стриминг. Тоа е да се каже, плеерот може да игра без претходно да ја прочита целата содржина на датотеката, каде што се чита, дури и ако датотеката е делумно оштетена. Иако mp3 може да има заглавие на датотека, тоа не е многу важно за датотеките со формат mp3. Поради оваа одлика, секој сегмент и рамка на MP3-датотеката може да имаат посебна просечна стапка на податоци без посебни шеми за декодирање. Значи, постои технологија наречена VBR (Променлива бит-стапка, динамична брзина на податоци), што овозможува секој сегмент, па дури и секоја рамка од MP3-датотеката да има посебен ритам. Предноста на ова е да се обезбеди квалитет на звукот.

     

     

     

     

    Листа на сите Прашање

    прекар

    Е-пошта

    Прашања

    Нашите други производи:

    Пакет опрема за професионална FM радио станица

     



     

    Хотелски IPTV решение

     


      Внесете е-пошта за да добиете изненадување

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> африканс
      sq.fmuser.org -> албански
      ar.fmuser.org -> арапски
      hy.fmuser.org -> ерменски
      az.fmuser.org -> азербејџански
      eu.fmuser.org -> баскиски
      be.fmuser.org -> белоруски
      bg.fmuser.org -> бугарски
      ca.fmuser.org -> каталонски
      zh-CN.fmuser.org -> кинески (поедноставен)
      zh-TW.fmuser.org -> кинески (традиционален)
      hr.fmuser.org -> хрватски
      cs.fmuser.org -> чешки
      da.fmuser.org -> дански
      nl.fmuser.org -> холандски
      et.fmuser.org -> естонски
      tl.fmuser.org -> филипински
      fi.fmuser.org -> фински
      fr.fmuser.org -> француски
      gl.fmuser.org -> галициски
      ka.fmuser.org -> грузиски
      de.fmuser.org -> германски
      el.fmuser.org -> грчки
      ht.fmuser.org -> хаитски креолски
      iw.fmuser.org -> хебрејски
      hi.fmuser.org -> хинди
      hu.fmuser.org -> унгарски
      is.fmuser.org -> исландски
      id.fmuser.org -> индонезиски
      ga.fmuser.org -> ирски
      it.fmuser.org -> италијански
      ja.fmuser.org -> јапонски
      ko.fmuser.org -> корејски
      lv.fmuser.org -> латвиски
      lt.fmuser.org -> литвански
      mk.fmuser.org -> македонски
      ms.fmuser.org -> малајски
      mt.fmuser.org -> малтешки
      no.fmuser.org -> Норвешки
      fa.fmuser.org -> персиски
      pl.fmuser.org -> полски
      pt.fmuser.org -> Португалски
      ro.fmuser.org -> романски
      ru.fmuser.org -> руски
      sr.fmuser.org -> српски
      sk.fmuser.org -> словачки
      sl.fmuser.org -> словенечки
      es.fmuser.org -> шпански
      sw.fmuser.org -> свахили
      sv.fmuser.org -> шведски
      th.fmuser.org -> тајландски
      tr.fmuser.org -> турски
      uk.fmuser.org -> украински
      ur.fmuser.org -> урду
      vi.fmuser.org -> виетнамски
      cy.fmuser.org -> велшки
      yi.fmuser.org -> јидски

       
  •  

    FMUSER безжичен пренесува видео и аудио полесно!

  • Контакт

    адреса:
    Бр.305 Соба ХуиЛан зграда бр.273 Хуанпу пат Гуангжу Кина 510620

    Е-пошта:
    [заштитена по е-пошта]

    Тел / WhatApps:
    + 8618078869184

  • категории

  • Билтен

    ПРВО ИЛИ ЦЕЛО ИМЕ

    Е-пошта

  • решение PayPal  Western UnionБанка на Кина
    Е-пошта:[заштитена по е-пошта]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Разговараат со мене
    Copyright 2006 2020-Поддржано од www.fmuser.org

    Контактирајте нѐ