FMUSER безжичен пренесува видео и аудио полесно!

[заштитена по е-пошта] WhatsApp +8618078869184
Јазик

    Концептот и принципот на ЛЦД

     

    LCD дисплеј со течни кристали е кратенка од Liquid Crystal Display. Структурата на LCD е да постави течни кристали во две паралелни парчиња стакло. Има многу мали вертикални и хоризонтални жици помеѓу двете парчиња стакло. Кристалните молекули во форма на прачка се контролираат од тоа дали се применува електрична енергија или не. Променете ја насоката и прекршете ја светлината за да ја добиете сликата. Многу подобро од CRT, но цената е поскапа.

     

    1. Вовед во ЛЦД
      
    LCD проекторот со течни кристали е производ на комбинација на технологија за прикажување течни кристали и технологија на проекција. Го користи електро-оптичкиот ефект на течните кристали за да ја контролира пропустливоста и рефлексијата на ќелијата на течните кристали преку коло за да произведе различни нивоа на сива боја и до 16.7 милиони бои. Прекрасни слики. Главниот уред за сликање на LCD -проектор е панел со течни кристали. Јачината на звукот на ЛЦД -проекторот зависи од големината на ЛЦД -панелот. Колку е помал LCD панелот, толку е помал обемот на проекторот.


      Според електро-оптичкиот ефект, материјалите од течни кристали можат да се поделат на активни течни кристали и неактивни течни кристали. Меѓу нив, активните течни кристали имаат поголема преносливост на светлина и контрола. Панелот со течни кристали користи активен течен кристал и луѓето можат да ја контролираат осветленоста и бојата на панелот со течни кристали преку соодветниот контролен систем. Како и дисплеите со течни кристали, LCD проекторите користат искривени нематски течни кристали. Изворот на светлина на LCD-проекторот е специјална сијалица со голема моќност, а светлечката енергија е многу поголема од онаа на CRT-проекторот што користи флуоресцентна светлина. Затоа, осветленоста и заситеноста на бојата на LCD -проекторот се повисоки од оние на CRT -проекторот. Пикселот на ЛЦД -проекторот е единица за течни кристали на ЛЦД -панелот. Откако ќе се избере LCD панелот, во основа се одредува резолуцијата. Затоа, LCD проекторот има полоша функција за прилагодување на резолуцијата од проекторот CRT.


       Според бројот на внатрешни ЛЦД-панели, ЛЦД-проекторите можат да се поделат на едно-чипови и три-чипови. Повеќето модерни ЛЦД-проектори користат ЛЦД-панели со 3 чипови. ЛЦД-проекторот со три чипови користи три панели со течни кристали од црвена, зелена и сина како контролен слој на црвено, зелено и сино светло, соодветно. Белата светлина емитирана од изворот на светлина поминува низ групата на леќи, а потоа се спојува во групата на дихроични огледала. Црвеното светло прво се одделува и се прикажува на панелот со течни кристали. Информациите за сликата изразени со транспарентност под „записот“ на панелот со течни кристали се проектирани на сликата. Информации за црвено светло. Зеленото светло е проектирано на зелениот течен кристален панел за да се формираат информации за зелено светло на сликата. Слично на тоа, сината светлина минува низ синиот панел со течни кристали за да генерира информации за сина светлина на сликата. Трите бои на светлината се спојуваат во призмата и се проектираат од проекциската леќа. На екранот за проекција се формира слика со целосна боја. ЛЦД-проектори со три чипови имаат повисок квалитет на слика и поголема осветленост од ЛЦД-проекторите со еден чип. LCD проекторите се мали по големина, мала тежина, едноставни во производствениот процес, висока осветленост и контраст и умерена резолуција. Пазарниот удел на ЛЦД -проекторите сега изнесува повеќе од 70% од вкупниот пазарен удел, што е сегашниот пазарен удел Највисокиот и најкористениот проектор.

     

    2. Главните технички параметри на ЛЦД


      1) Контраст
    Контролните ИЦ, филтри и ориентациони филмови што се користат во производството на ЛЦД се поврзани со контрастот на панелот. За општите корисници, соодносот на контраст од 350: 1 е доволен, но таквото ниво на контраст во професионалната област не може да се задоволи. Потребите на корисниците. Во однос на CRT мониторите лесно достигнуваат сооднос на контраст од 500: 1 или дури и повисок. Само висококвалитетни LCD монитори можат да го постигнат ова ниво. Бидејќи контрастот е тешко точно да се измери со инструментот, подобро е да го видите сами кога ќе изберете.
    Совет: Контрастот е многу важен. Може да се каже дека изборот на LCD е поважен показател од светлите точки. Кога ќе разберете дека вашите клиенти купуваат ЛЦД -а за забава и гледање ДВД -а, можете да нагласите дека контрастот е поважен отколку да нема мртви пиксели. Кога гледаме стриминг медиуми, осветленоста на изворот генерално не е голема, но за да се види контрастот на светлината и темнината во сцената на ликовите, како и текстурата од сива во црна коса, потребно е да се потпреме на нивото на контраст да покаже. VG и VX на ViewSonic отсекогаш го потенцирале индексот на контраст. VG910S има сооднос на контраст од 1000: 1. Го тестиравме ова со графичка картичка со две глави од Samsung во тоа време, и LCD екранот на Samsung беше очигледно инфериорен. Може да се обидете ако сте заинтересирани. Во тестот од 256 нивоа на сива боја во софтверот за тестирање, повеќе мали сиви решетки може да се видат јасно кога гледате нагоре, што значи дека контрастот е подобар!


      2) Осветленост
       LCD е супстанција помеѓу цврста и течна. Не може да емитува светлина самостојно и бара дополнителни извори на светлина. Затоа, бројот на светилки е поврзан со осветленоста на дисплејот со течни кристали. Најраните дисплеи со течни кристали имаа само две горни и долни светилки. До сега, најниската од популарниот тип е четири светилки, а највисоката е шест светилки. Дизајнот со четири светилки е поделен на три вида на поставување: еден е тоа што има светилка на секоја од четирите страни, но недостаток е тоа што ќе има темни сенки во средината. Решението е да ги распоредите четирите светилки од врвот до дното. Последната е формата за поставување во форма на „У“, која всушност претставува две цевки за светилки произведени од две маскирани лампи. Дизајнот со шест светилки всушност користи три светилки. Производителот ги свиткува сите три светилки во форма "U", а потоа ги поставува паралелно за да постигне ефект од шест светилки.
    Совет: Осветленоста е исто така поважен показател. Колку е посветла ЛЦД, толку е посветла ЛЦД, таа ќе се издвојува од редицата LCDидови на ЛЦД. Најважната технологија што често ја гледаме во CRT (ViewSonic се нарекува истакнување, Philips се нарекува приказ Bright, BenQ се нарекува Rui Cai) е да ја зголеми струјата на цевката за маски за сенки за да го бомбардира фосфорот за да произведе посветла ефект. Таквата технологија генерално се тргува на сметка на квалитетот на сликата и животниот век на дисплејот. Сите го користат ова Производите од овој вид технологија се светли во стандардната состојба, секогаш треба да притиснете копче за да го имплементирате, притиснете 3X светло за да ја играте играта; притиснете повторно за да го промените на 5X светло за да го гледате видео -дискот, тој го гледа и станува заматен. За да го прочитате текстот, мора да се вратите во нормален режим на текст. Овој дизајн всушност ве спречува често да истакнувате. Принципот на осветленост на LCD екранот е различен од CRT, тие се реализираат со осветленоста на цевката за позадинско осветлување зад панелот. Затоа, светилката треба да биде дизајнирана повеќе така што светлината ќе биде униформа. Во раните денови кога продавав LCD дискови, им кажав на другите дека има три ЛЦД, така што беше прилично прекрасно. Но, во тоа време, Chi Mei CRV излезе со технологија со шест светилки. Всушност, трите цевки беа свиткани во форма "U". Таканаречените шест; таков дизајн со шест светилки, плус силната луминисценција на самата светилка, панелот е многу светла, таквата репрезентативна работа е претставена со VA712 во ViewSonic; но сите светли панели ќе имаат фатална повреда, Екранот ќе пропушти светлина, овој термин ретко се споменува од обичните луѓе, уредникот лично смета дека е многу важен, истекувањето на светлината значи дека под целосно црн екран, течниот кристал не е црн , но белузлаво и сиво. Затоа, добриот LCD екран не треба слепо да ја нагласува осветленоста, туку поголем акцент на контрастот. Серијата VP и VG на ViewSonic се производи кои не ја нагласуваат осветленоста, туку контрастот!

     

    3) Време на одговор на сигналот
       Времето на одговор се однесува на брзината на одговор на приказот на течни кристали на влезниот сигнал, односно времето на одговор на течниот кристал од темно до светло или од светло до темно, обично во милисекунди (ms). За да се разбере ова, треба да започнеме со перцепцијата на човечкото око за динамичните слики. Постои феномен на „визуелни остатоци“ во човечкото око, а филмската слика со голема брзина ќе формира краткорочен впечаток во човечкиот мозок. Анимации, филмови и други ажурирани игри го применија принципот на визуелен остаток, овозможувајќи низа постепени слики да се прикажуваат брзо по ред пред луѓето, формирајќи динамични слики. Прифатливата брзина на прикажување на сликата е генерално 24 фрејмови во секунда, што е почеток на брзината на репродукција на филмот од 24 слики во секунда. Ако брзината на прикажување е помала од овој стандард, луѓето очигледно ќе почувствуваат пауза и непријатност на сликата. Пресметано според овој индекс, времето на прикажување на секоја слика треба да биде помало од 40ms. На овој начин, за екранот со течни кристали, времето на одговор од 40ms станува пречка, а приказот помал од 40ms ќе има очигледен треперење на сликата, што ги тера луѓето да се вртат. Ако сакате екранот на сликата да го достигне нивото на треперење, најдобро е да постигнете брзина од 60 фрејмови во секунда.


       Користев многу едноставна формула за да го пресметам бројот на рамки во секунда под соодветното време на одговор како што следува:
       Време на одговор 30ms = 1/0.030 = приближно 33 фрејмови во секунда
       Време на одговор 25ms = 1/0.025 = приближно 40 фрејмови во секунда
       Време на одговор 16ms = 1/0.016 = приближно 63 рамки на слики прикажани во секунда
       Време на одговор 12ms = 1/0.012 = приближно 83 рамки на слики прикажани во секунда
       Време на одговор 8ms = 1/0.008 = приближно 125 фрејмови во секунда
       Време на одговор 4ms = 1/0.004 = приближно 250 фрејмови во секунда
       Време на одговор 3ms = 1/0.003 = приближно прикажување 333 слики во секунда
       Време на одговор 2ms = 1/0.002 = приближно 500 фрејмови во секунда
       Време на одговор 1ms = 1/0.001 = приближно 1000 фрејмови во секунда


       Совет: Преку горната содржина, ја разбираме врската помеѓу времето на одговор и бројот на рамки. Од ова, времето на одговор е што е можно пократко. Во тоа време, кога првпат започна пазарот со ЛЦД, најнискиот прифатлив опсег на време на одговор беше 35ms, главно производи претставени од ЕИЗО. Подоцна, FP серијата на BenQ беше лансирана на 25ms. Од 33 рамки до 40 рамки, во основа не може да се открие. Тоа е навистина квалитетно. Промената е 16MS, прикажува 63 фрејмови во секунда, со цел да се исполнат барањата на филмовите и општите игри, така што до сега 16MS не е застарен. Со подобрувањето на технологијата на панели, BenQ и ViewSonic започнаа битка со брзина, а ViewSonic започна од 8MS, 4 милисекунди се ослободени до 1MS, може да се каже дека 1MS е конечната контроверзија на LCD брзината. За astsубителите на игри, 1MS побрзо значи дека стрелците на CS ќе бидат попрецизни, барем психолошки, таквите клиенти треба да ја препорачаат VX серијата монитори. Но, кога продавате, треба да обрнете внимание на разликата помеѓу одговорот на сивата боја и текстот за одговор со целосна боја. Понекогаш сивата скала 8MS и 5MS со целосна боја значат исто, исто како и кога продававме CRT порано, рековме дека точката на точки е 28, LG само морам да кажам дека е 21, но висината на хоризонталната точка се игнорира. Всушност, двете страни зборуваат за иста работа. Неодамна, LG излезе со острина од 1600: 1. Ова е исто така концептуална возбуда, и секој го користи. Кои се во основа екраните? Како може само LG да направи 1600: 1, и сите да останат на ниво 450: 1? Кога станува збор за потрошувачите, значењето на острина и контраст е јасно означено. Тоа е како PR вредноста на AMD, која нема вистинско значење.


      4) Агол на гледање
       Аголот на гледање на ЛЦД е главоболка. Кога позадинското осветлување поминува низ поларизаторот, течниот кристал и ориентациониот слој, излезната светлина станува насочена. Со други зборови, поголемиот дел од светлината се емитува вертикално од екранот, така што при гледање на LCD -екранот од поголем агол, оригиналната боја не може да се види, па дури и целата бела или целата црна боја може да се види само. Со цел да се реши овој проблем, производителите исто така започнаа да развиваат технологија со широк агол. Досега, постојат уште три популарни технологии: TN+FILM, IPS (IN-PLANE-SWITCHING) и MVA (MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT).


      Технологијата TN+FILM е да додадете слој од филм за компензација на аголот на гледање на оригинална основа. Овој слој на филм за компензација може да го зголеми аголот на гледање на околу 150 степени, што е едноставен и лесен метод и е широко користен во екрани со течни кристали. Сепак, оваа технологија не може да ги подобри перформансите, како што се контрастот и времето на одговор. Можеби за производителите, TN+FILM не е најдоброто решение, но навистина е најевтиното решение, така што повеќето тајвански производители го користат овој метод за да изградат 15-инчен LCD екран.


      IPS (IN-PLANE-SWITCHING) технологија, за која се тврди дека може да сочинува горе, долу, лево и десно агли на гледање до 170 степени. Иако технологијата IPS го зголемува аголот на гледање, употребата на две електроди за управување со молекулите на течните кристали бара поголема потрошувачка на енергија, што ќе ја зголеми потрошувачката на енергија на дисплејот со течни кристали. Покрај тоа, фаталната работа е што времето на реакција на кристалните молекули на дисплејот за течни кристали за движење 32 течни кристали на овој начин ќе биде релативно бавно.


       MVA (MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT, вертикално усогласување на повеќе области) технологија, принципот е да се зголемат испакнувањата за да се формираат повеќе области за гледање. Молекулите на течните кристали не се целосно распоредени вертикално кога се статични. Откако ќе се примени напон, молекулите на течни кристали се наредени хоризонтално, така што светлината може да помине низ слоевите. MVA технологијата го зголемува аголот на гледање на повеќе од 160 степени и обезбедува пократко време на одговор од IPS и TN+FILM. Оваа технологија е развиена од Фуџитсу, а во моментов Тајван Чи Меи (Чи Меи е подружница на Чи Меи во копното на Кина) и Тајван АУО се овластени да ја користат оваа технологија. VX2025WM на ViewSonic е претставник на овој тип панели. Хоризонталниот и вертикалниот агол на гледање се 175 степени. Во основа нема слепа точка, а исто така не ветува ниту светли точки. Аголот на гледање е поделен на паралелни и вертикални агли на гледање. Хоризонталниот агол се базира на течен кристал. Вертикалната оска е центарот, движејќи се лево и десно, јасно можете да го видите опсегот на аголот на сликата. Вертикалниот агол е центриран на паралелната централна оска на екранот, се движи нагоре и надолу, аголниот опсег на сликата може јасно да се види. Аголот на гледање е во „степени“ како единица. Во моментов, најчесто користениот формат на обележување е директно обележување на вкупните хоризонтални и вертикални опсези, како што се 150/120 степени. Моменталниот минимален агол на гледање е 120/100 степени (хоризонтално/вертикално). Неприфатливо е ако е пониско од оваа вредност, и подобро е да се достигне 150/120 степени.


       Постои силна конкуренција меѓу различните брендови на монитори со рамен екран на домашниот пазар на компјутери, а разни бизниси сакаат да го добијат најголемиот удел од тортата со рамна плоча. И кога луѓето го купија рамниот екран дома, како што направија кога поместуваа монитори од 15 инчи. Не само што треба да прашаме: Кои се жариштата на дисплеите од следната генерација? Главата на копјето е насочена кон LCD -екранот. Дисплеите со течни кристали имаат предности на јасни и точни слики, рамен екран, тенка дебелина, мала тежина, без зрачење, мала потрошувачка на енергија и низок работен напон.

     

     

    3. Класификација на ЛЦД


       Според различни контролни методи, дисплеите со течни кристали можат да се поделат на LCD со пасивна матрица и LCD со активна матрица.

       Сегмент приказ и точка матрица приказ. Кодните сегменти се најраниот и најчестиот метод за прикажување, како што се калкулатори и електронски часовници. Од воведувањето на MP3, развиена е матрица со точки, како што се производи од високата потрошувачка, како што се MP3, екрани за мобилни телефони и дигитални фото рамки.


      1) LCD пасивната матрица е многу ограничена во однос на осветленоста и аголот на гледање, а брзината на нејзиниот одговор е исто така бавна. Поради проблеми со квалитетот на сликата, таквите уреди за прикажување не се погодни за развој на десктоп дисплеи. Меѓутоа, поради факторите за ниска цена, некои дисплеи на пазарот с use уште користат LCD -пасивни матрични екрани. Пасивниот матричен LCD може да се подели на TN-LCD (Twisted Nematic-LCD, извртени нематски LCD), STN-LCD (Super TN-LCD, супер извртени нематски LCD) и DSTN-LCD (Двослоен STN-LCD, двослоен Super Twisted Нематичен ЛЦД).


      2) LCD со активна матрица, која во моментов е широко користена, се нарекува и TFT-LCD (Транзистор со тенок филм-LCD). TFT дисплеите со течни кристали имаат вградени транзистори во секој пиксел на сликата, што може да ја направи осветленоста посветла, боите побогати и пошироката област на гледање. Во споредба со CRT -дисплеите, технологијата со рамни екрани на LCD -екрани има помалку делови, зафаќа помалку работна површина и троши помалку енергија, но технологијата CRT е постабилна и зрела.

     

    4. Принципот на работа на ЛЦД

     

    Одамна знаеме дека материјата има три вида: цврста, течна и гасна. Иако распоредот на центроидите на течните молекули нема никаква регуларност, ако овие молекули се издолжени (или рамни), нивната молекуларна ориентација може да биде редовна. Така, течноста може да се подели на многу форми. Течностите со неправилни молекуларни насоки се нарекуваат директно течности, додека течностите со молекуларни насоки се нарекуваат "течни кристали" или кратко "течни кристали". Производите од течни кристали не се непознати за нас. Мобилните телефони и калкулатори што најчесто ги гледаме се производи од течни кристали. Течниот кристал е откриен од австрискиот ботаничар Рајницер во 1888 година. Тоа е органско соединение со редовен молекуларен распоред помеѓу цврстото и течното. Општо земено, најчесто користениот тип на течни кристали е нематски течен кристал. Молекуларната форма е витка прачка со должина и ширина од околу 1nm ~ 10nm. Под дејство на различни електрични струи и електрични полиња, молекулите на течните кристали редовно ќе се вртат за 90 степени за да произведат пропустливост на светлина. Разликата, така што разликата помеѓу светлината и темнината се јавува кога моќноста е вклучена/исклучена, и секој пиксел се контролира според овој принцип за да се формира саканата слика.


      1) Принцип на работа на LCD пасивна матрица


       Принципите на приказ на TN-LCD, STN-LCD и
    DSTN-LCD се во основа исти, разликата е во тоа што аголот на извртување на молекулите на течните кристали е нешто различен. Да земеме типичен TN-LCD како пример за да ја воведеме неговата структура и принцип на работа.


       Во панелот за приказ на течни кристали TN-LCD со дебелина помала од 1 см, обично се работи за иверица направена од две големи стаклени подлоги со филтер во боја, филм за усогласување, итн. Внатре? Две поларизирачки плочи се обвиткани однадвор, тие можат да го одредат максималниот прозрачен флукс и боја. Филтерот во боја е филтер составен од три бои црвена, зелена и сина, кои редовно се изработуваат на голема стаклена подлога. Секој пиксел е составен од три единици за боја (или наречени под-пиксели). Ако панелот има резолуција од 1280 × 1024, всушност има 3840 × 1024 транзистори и под-пиксели. Горниот лев агол (сив правоаголник) на секој под-пиксел е нетранспарентен транзистор со тенок филм, а филтерот за боја може да произведе три основни бои на RGB. Секој меѓуслој содржи електроди и жлебови формирани на филмот за усогласување, а горните и долните меѓуслојни слоеви се полни со повеќе слоеви на молекули на течни кристали (просторот на течните кристали е помал од 5 × 10-6м). Во истиот слој, иако положбата на молекулите на течните кристали е неправилна, ориентацијата на долгата оска е паралелна со поларизаторот. Од друга страна, помеѓу различни слоеви, долгата оска на молекулите на течните кристали постојано се извртува 90 степени долж рамнината паралелно со поларизаторот. Меѓу нив, ориентацијата на долгата оска на двата слоја на молекули на течни кристали во непосредна близина на поларизирачката плоча е во согласност со насоката на поларизација на соседната поларизирачка плоча. Молекулите на течни кристали во близина на горниот меѓуслој се наредени во насока на горниот жлеб, а молекулите на течни кристали во долниот меѓуслој се наредени во насока на долниот жлеб. Конечно, тој е спакуван во кутија со течни кристали и е поврзан со IC возачот, контролната IC и печатената плоча.
    Во нормални околности, кога светлината е озрачена од горе надолу, обично може да навлезе само еден агол на светлина, преку горната поларизирачка плоча во жлебот на горниот меѓуслоен, а потоа да помине низ долната поларизирачка плоча преку преминот на извртениот аранжман на молекули на течни кристали. Формирајте целосен пат на пенетрација на светлина. Меѓуслојниот екран на течниот кристал е прикачен со две поларизирачки плочи, а аранжманот и аголот на пренос на светлина на двете поларизирачки плочи се исти како и распоредот на жлебот на горните и долните меѓуслојни слоеви. Кога ќе се примени одреден напон на слојот на течни кристали, поради влијанието на надворешниот напон, течниот кристал ќе ја промени својата почетна состојба, и повеќе нема да се распоредува на нормален начин, туку ќе стане исправена состојба. Затоа, светлината што минува низ течниот кристал ќе се апсорбира од вториот слој на поларизирачка плоча и целата структура ќе изгледа непроирна, што резултира со црна боја на екранот. Кога не се применува напон на слојот на течниот кристал, течниот кристал е во почетна состојба и ќе ја извртува насоката на упадната светлина за 90 степени, така што светлината што доаѓа од задното осветлување може да помине низ целата структура, што резултира со бела боја на дисплејот. За да ја постигнете саканата боја за секој поединечен пиксел на панелот, мора да се користат повеќе ламби со ладна катода како позадинско осветлување на екранот.


      2) Принцип на работа на LCD матрица со активна матрица


       Структурата на TFT-LCD дисплејот со течни кристали е во основа иста како онаа на TN-LCD дисплејот со течни кристали, освен што електродите на горниот меѓуслој на TN-LCD се сменети во FET транзистори, а долниот меѓуслој се менува во заедничка електрода.


       Принципот на работа на TFT-LCD е различен од оној на TN-LCD. Принципот на сликање на TFT-LCD дисплејот со течни кристали е да се користи методот на осветлување "преку-преку". Кога изворот на светлина е озрачен, прво продира нагоре преку долната поларизирачка плоча и ја пренесува светлината со помош на молекули на течни кристали. Бидејќи горните и долните меѓуслојни електроди се сменети во FET електроди и вообичаени електроди, кога FET електродите се вклучени, распоредот на молекулите на течните кристали исто така ќе се промени, а целта на прикажувањето се постигнува со заштита и пренос на светлина. Но, разликата е во тоа што бидејќи транзисторот FET има капацитет ефект и може да одржува потенцијална состојба, претходно про transparentирните молекули на течни кристали ќе останат во оваа состојба додека FET електродата не се напојува следниот пат за да го промени својот аранжман.


    5. Технички параметри на ЛЦД


      1) Област што може да се види
       Големината означена на LCD -екранот е иста со вистинскиот опсег на екранот што може да се користи. На пример, LCD монитор од 15.1 инчи е приближно еднаков на визуелниот опсег на 17-инчен CRT екран.


      2) Агол на гледање
       Аголот на гледање на дисплејот со течни кристали е симетричен, но не мора нагоре и надолу. На пример, кога инцидентната светлина од позадинското осветлување поминува низ поларизаторот, течниот кристал и филмот за усогласување, излезната светлина има специфични карактеристики на насоката, односно повеќето од светлината што се емитува од екранот има вертикална насока. Ако погледнеме во целосно бела слика од многу коси агол, може да видиме црна или изобличување на боите. Општо земено, аголот нагоре и надолу треба да биде помал или еднаков на левиот и десниот агол. Ако аголот на гледање е 80 степени лево и десно, тоа значи дека сликата на екранот може јасно да се види на позиција од 80 степени од нормалната линија на екранот. Меѓутоа, бидејќи луѓето имаат различни опсези на визија, ако не стоите во најдобриот агол на гледање, ќе видите грешки во бојата и осветленоста. Сега некои производители развија разновидни технологии за широк агол на гледање, обидувајќи се да ги подобрат карактеристиките на аголот на гледање на дисплеите со течни кристали, како што се: IPS (Во рамнина префрлување), MVA (Мултидоменско вертикално усогласување), TN+FILM. Овие технологии можат да го зголемат аголот на гледање на дисплеите со течни кристали до 160 степени или повеќе.


      3) Теренски тон
       Честопати прашуваме за тонот на точката на LCD мониторот, но повеќето луѓе не знаат како се добива оваа вредност. Сега да разбереме како се добива. На пример, површината за гледање на општ LCD екран од 14 инчи е 285.7 мм × 214.3 мм, а неговата максимална резолуција е 1024 × 768, така што висината на точката е еднаква на: ширина на гледање/хоризонтални пиксели (или висина на гледање/вертикална пиксели), односно 285.7 мм/1024 = 0.279 мм (или 214.3 мм/768 = 0.279 мм).


      4) Боја
      Секако, важната работа за LCD е изразот на бојата. Знаеме дека секоја боја во природата е составена од три основни бои: црвена, зелена и сина. LCD -панелот е прикажан со 1024 × 768 пиксели, а бојата на секој независен пиксел е контролирана од трите основни бои на црвена, зелена и сина (R, G, B). LCD мониторите произведени од повеќето производители имаат 6 бита за секоја основна боја (R, G, B), односно 64 изрази, така што секој независен пиксел има 64 × 64 × 64 = 262144 бои. Исто така, постојат многу производители кои ја користат таканаречената технологија FRC (Frame Rate Control) за да искажат слики во целосна боја на симулиран начин, односно секоја основна боја (R, G, B) може да достигне 8 бита, односно, 256 изрази. , Тогаш секој независен пиксел има до 256 × 256 × 256 = 16777216 бои.


      5) Споредбена вредност
      Вредноста на контрастот се дефинира како сооднос на максималната вредност на осветленост (целосно бело) поделено со минималната вредност на осветленост (целосно црно). Контрастната вредност на CRT мониторите е обично висока 500: 1, така што е многу лесно да се прикаже навистина црна слика на CRT мониторот. Сепак, не е многу лесно за ЛЦД. Тешко е брзо да се префрли изворот на позадинско осветлување составен од ладна катодна цевка, така што изворот на позадинско осветлување е секогаш вклучен. За да се добие целосно црн екран, модулот со течни кристали мора целосно да ја блокира светлината од задното осветлување. Меѓутоа, во однос на физичките карактеристики, овие компоненти не можат целосно да го исполнат ова барање и секогаш ќе има истекување на светлина. Општо земено, прифатливата вредност на контрастот за човечкото око е околу 250: 1.

     

    6) Вредност на осветленост
       Максималната осветленост на дисплејот со течни кристали обично се определува со ладна катодна цевка (извор на позадинско осветлување), а вредноста на осветленоста е генерално помеѓу 200 и 250 cd/m2. Светлината на LCD мониторот е малку ниска, а екранот ќе се чувствува затемнето. Иако е технички можно да се постигне поголема осветленост, тоа не значи дека колку е поголема вредноста на осветленоста, толку подобро, бидејќи приказот со преголема осветленост може да им наштети на очите на гледачот.


    7) Време на одговор
      Времето на одговор се однесува на брзината со која секој пиксел на дисплејот со течни кристали реагира на влезниот сигнал. Се разбира, колку е помала вредноста, толку подобро. Ако времето на одговор е премногу долго, можно е дисплејот со течни кристали да има чувство на заостанување на сенките при прикажување динамични слики. Времето на одговор на општ дисплеј со течни кристали е помеѓу 20 и 30 ms.

     

    6. Карактеристики на ЛЦД


      1) Нисконапонска микро потрошувачка на енергија
      2) Рамна структура
      3) Тип на пасивен приказ (без отсјај, без иритација на човечките очи, без замор на очите)
      4) Количината на информации за приказ е голема (бидејќи пикселите може да се направат мали)
      5) Лесно за боење (може да се репродуцира многу точно на хроматограмот)
      6) Нема електромагнетно зрачење (безбедно за човечкото тело, погодно за доверливост на информациите)
      7) Долг животен век (уредот нема скоро никакво влошување, така што има исклучително долг животен век, но LCD позадинското осветлување има ограничен животен век, но делот за позадинско осветлување може да се замени)


    7. Принципот на работа на LCD екранот


       Од гледна точка на структурата на дисплејот со течни кристали, без разлика дали станува збор за лаптоп или десктоп систем, LCD дисплејот што се користи е слоевита структура составена од различни делови. LCD -екранот е составен од две стаклени плочи, дебели околу 1 мм, одделени со униформен интервал од 5 μm што содржи течен кристален материјал. Бидејќи самиот течен кристален материјал не емитува светлина, има цевки за светилки како извори на светлина од двете страни на екранот, а на задната страна од екранот со течни кристали има плоча со задно осветлување (па дури и светлосна плоча) На Плочата со позадинско осветлување е составена од флуоресцентни материјали. Може да емитува светлина, нејзината главна функција е да обезбеди униформен извор на светлина во позадина.


       Светлината што се емитува од плочата за позадинско осветлување влегува во течниот кристален слој што содржи илјадници капки течни кристали откако ќе помине низ првиот филтер за поларизирачки слој. Капките во слојот на течен кристал се содржани во мала структура на клетки, а една или повеќе ќелии претставуваат пиксел на екранот. Постојат про transparentирни електроди помеѓу стаклената плоча и материјалот од течен кристал. Електродите се поделени во редови и колони. На пресекот на редовите и колоните, оптичката состојба на ротација на течниот кристал се менува со промена на напонот. Течниот кристален материјал делува како мал светлосен вентил. Околу материјалот од течен кристал се наоѓаат делот за контролно коло и дел за погонско коло. Кога електродите во ЛЦД -то генерираат електрично поле, молекулите на течните кристали ќе се извртат, така што светлината што минува
    груб редовно ќе се прекршува, а потоа се филтрира со вториот слој на филтер слој и се прикажува на екранот.


       Технологијата за прикажување течни кристали, исто така, има слабости и технички тесни грла. Во споредба со CRT дисплеите, има очигледни празнини во осветленоста, униформноста на сликата, аголот на гледање и времето на одговор. Времето на одговор и аголот на гледање и двете зависат од квалитетот на LCD панелот, а униформноста на сликата има голема врска со помошниот оптички модул.


       За екрани со течни кристали, осветленоста честопати е поврзана со изворот на светлина на задниот панел. Колку е посветол изворот на светлина во задниот дел, сјајноста на целиот ЛЦД -екран соодветно ќе се зголеми. Во раните прикази на течни кристали, бидејќи беа користени само две лампи со ладна извор на светлина, честопати предизвикуваше нерамна осветленост и други феномени, а осветленоста беше незадоволителна во исто време. Дури подоцна лансирањето на производот користејќи 4 цевки со извор на ладна светлина, имаше големо подобрување.


      Времето на одговор на сигналот е одложување на одговорот на ќелијата на течни кристали на екранот на течните кристали. Всушност, се однесува на времето потребно за да се трансформира течната кристална ќелија од една молекуларна распоредна состојба во друга молекуларна распоредна состојба. Колку е помало времето на одговор, толку подобро. Ја одразува брзината со која секој пиксел на дисплејот со течни кристали реагира на влезниот сигнал, односно екранот Брзината на промена од темно во светло или од светло во темно. Колку е пократко времето на одговор, корисникот нема да го почувствува влечењето на сенката што следи кога ја гледа филмската слика. Некои производители ќе ја намалат концентрацијата на проводни јони во течниот кристал за да постигнат брз одговор на сигналот, но заситеноста на бојата, осветленоста и контрастот соодветно ќе се намалат, па дури и ќе се појави боја. На овој начин времето на одговор на сигналот се зголемува, но на сметка на ефектот на приказот на дисплејот со течни кристали. Некои производители го користат методот за додавање на контролен чип за излезна слика на IC во колото за прикажување за да го обработат сигналот за приказ. IC чипот може да го прилагоди времето на одговор на сигналот според фреквенцијата на сигналот на излезната VGA графичка картичка. Бидејќи физичките својства на телото на течниот кристал не се променети, осветленоста, контрастот и заситеноста на бојата не се засегнати, а трошоците за производство на овој метод се релативно високи.


       Од погоре може да се види дека квалитетот на панелот со течни кристали не го претставува целосно квалитетот на дисплејот со течни кристали. Без одлична соработка со кола за прикажување, без разлика колку е добар панелот, не може да се направи дисплеј со течни кристали со одлични перформанси. Со зголемување на производството на ЛЦД производи и намалување на трошоците, дисплеите со течни кристали ќе станат популарни во голем број.


    8. Големина на LCD дисплеј


      LCD е дисплеј со течни кристали (LCD, цело име на Liquid Crystal Display) на индексни кодови камери. Најголемата разлика помеѓу дигиталната камера и традиционалната камера е тоа што има екран што ви овозможува да гледате слики на време. Големината на екранот на дигиталната камера е големината на екранот на дигиталната камера, генерално изразена во инчи. Како што се: 1.8 инчи, 2.5 инчи, итн. Најголемиот екран на екранот во моментов е 3.0 инчи. Колку е поголем екранот на дигиталната камера, од една страна, може да ја направи камерата поубава, но од друга страна, колку е поголем екранот, толку е поголема потрошувачката на енергија на дигиталната камера. Затоа, при изборот на дигитална камера, големината на дисплејот е исто така важен индикатор што не може да се игнорира.
       се однесува на дијагоналната должина на LCD екранот, во инчи. За LCD-екранот, номиналната големина е големината на вистинскиот екран, така што површината за гледање на LCD-екранот од 15 инчи е близу до 17-инчниот екран со рамен екран. Тековните мејнстрим производи се главно 15-инчни и 17-инчни.

     

    9. Решение за лошиот екран на LCD мониторот
      
      Првиот трик: Проверете дали врската помеѓу мониторот и графичката картичка е лабава. Лошиот контакт може да предизвика екрани во форма на „неред“ и „млазница“ да бидат најчестиот феномен.


       Вториот трик: Проверете дали графичката картичка е оверклокувана. Ако графичката картичка е претерано оверклокувана, генерално ќе се појават неправилни и наизменични хоризонтални ленти. Во тоа време, опсегот на оверклокување треба соодветно да се намали. Забележете дека првото нешто што треба да направите е да ја намалите фреквенцијата на видео меморијата.


       Третиот трик: проверете го квалитетот на графичката картичка. Ако има проблем со замаглување на екранот по менување на графичката картичка, и откако ќе ги искористите првиот и вториот трик за да не успеете, треба да проверите дали анти-електромагнетните пречки на графичката картичка и квалитетот на електромагнетната заштита го поминуваат тестот. Специфичниот метод е: инсталирајте некои делови што можат да предизвикаат електромагнетни пречки колку што е можно од графичката картичка (како што е хард дискот), а потоа видете дали екранот исчезнува. Ако се утврди дека функцијата за електромагнетна заштита на графичката картичка не е доволно добра, треба да ја замените графичката картичка или да направите свој штит.


       Четврти трик: Проверете дали резолуцијата или стапката на освежување на мониторот е поставена премногу висока. Резолуцијата на LCD мониторите е генерално помала од онаа на CRT мониторите. Ако резолуцијата ја надмине најдобрата резолуција препорачана од производителот, екранот може да се замагли.


       Петти трик: Проверете дали е инсталиран некомпатибилен двигател за графичка картичка. Оваа ситуација е генерално лесно да се игнорира, бидејќи брзината на ажурирање на двигателот на графичката картичка станува се побрза и побрза (особено графичката картичка NVIDIA), некои корисници секогаш не можат да чекаат да ја инсталираат најновата верзија на возачот. Всушност, некои од најновите драјвери се или тест верзии или верзии оптимизирани за одредена графичка картичка или игра. Користењето на овој тип драјвери понекогаш може да предизвика појава на екрани. Затоа, се препорачува секој да се обиде да го користи возачот сертифициран од Мајкрософт, по можност драјверот даден од производителот на графичката картичка.


       Шести трик: Ако проблемот с still уште не може да се реши по користењето на горните пет трикови, тоа може да биде квалитетот на екранот. Во тоа време, ве молиме сменете друг монитор за тестирање.


       Пријателски потсетник: Во денешно време, производителите на дисплеи генерално имаат телефонски телефони за после продажба, и многу од нив се бесплатни, така што секој може разумно да ги користи. ^_^

     

     

     

     

    Листа на сите Прашање

    прекар

    Е-пошта

    Прашања

    Нашите други производи:

    Пакет опрема за професионална FM радио станица

     



     

    Хотелски IPTV решение

     


      Внесете е-пошта за да добиете изненадување

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> африканс
      sq.fmuser.org -> албански
      ar.fmuser.org -> арапски
      hy.fmuser.org -> ерменски
      az.fmuser.org -> азербејџански
      eu.fmuser.org -> баскиски
      be.fmuser.org -> белоруски
      bg.fmuser.org -> бугарски
      ca.fmuser.org -> каталонски
      zh-CN.fmuser.org -> кинески (поедноставен)
      zh-TW.fmuser.org -> кинески (традиционален)
      hr.fmuser.org -> хрватски
      cs.fmuser.org -> чешки
      da.fmuser.org -> дански
      nl.fmuser.org -> холандски
      et.fmuser.org -> естонски
      tl.fmuser.org -> филипински
      fi.fmuser.org -> фински
      fr.fmuser.org -> француски
      gl.fmuser.org -> галициски
      ka.fmuser.org -> грузиски
      de.fmuser.org -> германски
      el.fmuser.org -> грчки
      ht.fmuser.org -> хаитски креолски
      iw.fmuser.org -> хебрејски
      hi.fmuser.org -> хинди
      hu.fmuser.org -> унгарски
      is.fmuser.org -> исландски
      id.fmuser.org -> индонезиски
      ga.fmuser.org -> ирски
      it.fmuser.org -> италијански
      ja.fmuser.org -> јапонски
      ko.fmuser.org -> корејски
      lv.fmuser.org -> латвиски
      lt.fmuser.org -> литвански
      mk.fmuser.org -> македонски
      ms.fmuser.org -> малајски
      mt.fmuser.org -> малтешки
      no.fmuser.org -> Норвешки
      fa.fmuser.org -> персиски
      pl.fmuser.org -> полски
      pt.fmuser.org -> Португалски
      ro.fmuser.org -> романски
      ru.fmuser.org -> руски
      sr.fmuser.org -> српски
      sk.fmuser.org -> словачки
      sl.fmuser.org -> словенечки
      es.fmuser.org -> шпански
      sw.fmuser.org -> свахили
      sv.fmuser.org -> шведски
      th.fmuser.org -> тајландски
      tr.fmuser.org -> турски
      uk.fmuser.org -> украински
      ur.fmuser.org -> урду
      vi.fmuser.org -> виетнамски
      cy.fmuser.org -> велшки
      yi.fmuser.org -> јидски

       
  •  

    FMUSER безжичен пренесува видео и аудио полесно!

  • Контакт

    адреса:
    Бр.305 Соба ХуиЛан зграда бр.273 Хуанпу пат Гуангжу Кина 510620

    Е-пошта:
    [заштитена по е-пошта]

    Тел / WhatApps:
    + 8618078869184

  • категории

  • Билтен

    ПРВО ИЛИ ЦЕЛО ИМЕ

    Е-пошта

  • решение PayPal  Western UnionБанка на Кина
    Е-пошта:[заштитена по е-пошта]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Разговараат со мене
    Copyright 2006 2020-Поддржано од www.fmuser.org

    Контактирајте нѐ